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死心事后的不料收获,《女神异闻录5S》居然是“正宗续作”

点击量:156   时间:2020-03-22 11:26

说首日式RPG游戏,也许绝大多数玩家的第一逆答不是《最后幻想》就是《勇者斗凶龙》,不息以来,在日本当地首终拥有一个“三大RPG游戏”的商议话题,而《最后幻想》与《勇者斗凶龙》系列原由资历尚高且深入人心占有了前两席,而至于这末了一个位置原形答该花落谁家也不息都是多说纷纭。

有的人说这个位置答该让给同样拥有多年资历的“Tales(传说)”系列,也有的人说答该让给继承自《巫术》系列精神的《真·女神转生》系列,而行为《真·1女神转生》系列的衍生作品《女神异闻录》同样也有着不矮的声援率,尽管这一系列在日式RPG发展中的历史地位不算太高,但不走否认的是,这一系列绝对是近年来外现最为特出的作品。

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2016年,日本游戏开发商Atlus为玩家们带来了《女神异闻录》系列的最新正宗续作《女神异闻录5(简称P5)》,倚赖极高的综相符素质成为了系列有史以来口碑最益的作品,同时有不少游戏媒体外示本作并不光是单纯的系列最佳,同时也让日式RPG游戏达到了一个史无前例的“黄金标准”,绝对是在多年以来外现最特出的日式RPG游戏,并且直到今天照样有着居高不下的炎度。没过多久后,Atlus方面一口气公布了两款基于《P5》开发的衍生游戏:原作强化版性质的《女神异闻录5皇家版(P5R)》以及战斗风格大改的“无双”游戏《女神异闻录5乱战:魅影攻手(P5S)》,首初绝大多数玩家都认为《P5S》就相通过家家,而《P5R》也许能够在原作的基础上使游戏更上一层,而当鲁昂款游戏都正式发售之后,却发现实际却是跟玩家想得逆着来的。

“图一笑”的《P5R》

《女神异闻录5》是一款采用传统迷宫追求以及回相符制战斗的通例日式RPG游戏,乍一望犹如并异国多么具有吸引力,但实际上其游戏所包含的内容可谓是远超玩家所能够在形式上望到的,游戏很神奇的将传统迷宫的日式RPG游戏与文字冒险类游戏的体系进走融相符,游戏的流程以“天”为单位进走推进,主角白天必要像个清淡高中生相通上学、运动,外交、而在放学之后则能够化身伪面怪盗前去异世界攻略迷宫,游戏当中每镇日的内容都可谓是相等足够,且越到游戏后期能够挖掘的可玩内容就越多,添上游戏的主要背景为日本最具潮流气息的涩谷,添上伪面怪盗的稀奇题材,使得游戏由内而外都散发着一股“新潮”与“帅气”的感觉,只要对于这一题材不算逆感,则基本上都会沉浸其中无法自拔。

《女神异闻录5》不论是在音画外现、游戏剧情和背景照样体系设计方面都可谓是保持了极高的相反性,而在一周现在当中可谓是时刻能够为玩家挑供稀奇感,往往玩首来就遗忘了时间,而对于如许一款游戏而言,若是还能够有进化的空间,则无疑会再度拔高游戏的档次,所以当《P5R》正式公布时,不少玩家都感慨“《P5》天下第一,能打败《P5》的只有《P5R》”。相关《P5R》的宣传,可谓是整个系列有史以来最高调的一次,游戏当中新追添的剧情与角色也是万人关注的焦点,官方为游戏一连放出的情报也可谓是吊足了胃口。

然而等到游戏正式发售之后,玩家们却发现此前官方对外公布的一切内容也就是本作相较于前作所追添的内容,在实际游戏时就已经失踪了原作当中的“惊喜感”,除此之外,占有游戏封面C位的新角色芳泽霞在游戏当中真实的戏份并不算多,且崭新修改后的剧情团体编织以及节奏都远不如原版,甚至存在官方为了取悦CP党而强走为主角团CP添戏的疑心,逆而影响到了剧情的不都雅感,电子器材尽管在战斗内容方面改进比较特出,但对于一款日式RPG游戏而言,异国了剧情就几乎等于失踪了日式RPG的灵魂。

真续作的《P5S》

早在《P5S》的游戏官网倒计时刚刚上线时,有多数玩家推想既然《P5R》行为强化版登陆了PS4,那么这个《P5S》是否意味着原版将会登陆任天国的Switch主机?对于带有掌机特性的Switch而言,可谓是一个专门正当用来体验RPG游戏的设备,本身《P5》的画面质量并不及算得上相等特出,以Switch的机能流畅运走也并非难事,对于绝大多数Switch用户而言,照样专门憧憬这款号称“天下第一”的《P5》能够登上Switch,毕竟连《P5》的主角Joker都已经添入了《任天国明星大乱斗》,不登陆正作实在是有些过不以前。

而当《P5S》的官网解禁之后,随即放出的一个预告片可谓是将一切玩家的幻想通盘击碎,本作不光不是原作的NS移植版,而且照样一款与光荣配相符开发的“无双”游戏,而对于一款前身是日式RPG的特出作品而言,如许的改动可谓是伤透了一切粉丝们的心,逆而对于《P5R》的憧憬值可谓是愈发增补。

《P5R》辜负了一切玩家对于本作的高憧憬,尽管游戏现在异国中文版本,但早已有不少收敛不住的玩家选择了直接购买日文版本“啃生肉”,然而在晓畅了也许剧情之后才发现本作固然美其名曰强化版,但其质量可谓是不进逆退。而当《P5S》在不久之后放出了第二个宣传片,玩家们却惊喜地发现本作不光仅是一款“无双”游戏,不论是剧情照样游戏流程都与原版十足分歧,且本作的背景设定在原作故事的半年之后,可谓是换了一栽风格的“真·正宗续作”。

游戏固然在战斗方面望上去与其他“无双割草”游戏照样照样,然而在深度游戏之后则不难发现本作极大水平地保留了原作当中的诸多设定,且在“割草”时也能够像原作相通议定憩息以开释各栽技能,固然明面上是“无双”,但内心上则是一款半即时战斗的RPG游戏。除此之外,本作与原作同样在战斗片面与RPG的内容分布上达到了五五开的体量,白天同样拥有平时内容,且这一次故事的舞台不再只是涩谷一处,而是在日本各大地点进走游历,可谓是在保留原作精髓的情况下将体系盛开给了更多此前没接触过这个系列的玩家,若是玩过前作的老玩家则能够在上手极短的时间后重新找回原作的味道,而对于新玩家,则原由本作是紧接着前作的剧情发展,所以能够存在剧情体验不完善的情况,提出玩家在玩过本篇(指《P5》而非《P5R》)之后再尝试本作。

结语

俗语说“憧憬越大,死心就越大”,但在某些情况下将这句话逆过来说也许也同样凑效,《P5R》可谓是前者概念的典型案例,而《P5S》则是真实意义上在任何人都首料未及的情况下带来了一个重磅惊喜。鉴于原《P5》的开发团队已经进走过了“大换血”,所以在异日倘若还能展现《女神异闻录6》,也许也很难再达到《P5》的水准,至于开发组方面还会为《P5》这一IP推出多少衍生作品还尚且为止,但不走否认的是这一次是Atlus头一回取得了空前的关注度,在异日也必将会不息益益挖掘一番其中的价值,只期待官方不要将本身相等困难取得的收获尽数付之东流。

【消息面】

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